4 de July de 2009 – 12:25 am
It Came From Planet Architecture, en Coding Horror: las desventajas de la abstracción en exceso en el desarrollo de software. Es bastante antiguo el post, pero de todos modos creo que es algo que todos los que desarrollamos software deberíamos tener en cuenta.
10 de May de 2009 – 1:13 am
The Three Projections of Doctor Futamura (Las tres proyecciones del doctor Futamura): post en el blog A Neighborhood of Infinity que trata acerca de las aplicaciones de una técnica de programación llamada evaluación parcial o especialización, pero empleando analogías con máquinas mecánicas, de modo que aquellos que no sean programadores puedan entender de que trata la cuestión. Pero, como dicen en el mismo post, “así sea programador o no, este tipo de razonamiento auto-referencial puede hacerte doler el cerebro”. Al menos a mí si me voló el cerebro :P. Vía Trivium