Mario AI Competition 2009: una competencia en la cual los participantes deben desarrollar un programa que, utilizando algoritmos de Inteligencia Artificial, sea capaz de controlar a Mario en una versión del juego Super Mario Bros (una versión basada en el juego Infinite Mario Bros, hecha en Java y disponible para jugar y recordar los viejos buenos tiempos :)). Como es obvio, el objetivo es superar la mayor cantidad de niveles posible, teniendo en cuenta que los niveles van aumentando en complejidad. Sumamente interesante (y hay premios en efectivo :O). Vía Trivium
Neuroph es un framework ligero en Java para el desarrollo de redes neuronales, que cuenta inclusive con un editor gráfico para crear componentes de redes neuronales. Está licenciado bajo la LGPL y se ve definitivamente interesante… Encontrado vía Hacker News
Este video muestra parte de un documental inglés sobre ASIMO, un robot humanoide desarrollado por Honda, y lo que es capaz de hacer gracias a su nueva inteligencia artificial: reconocer objetos y aprender a reconocer nuevos objetos. Lo que más llama la atención son los gestos que hace: el inclinar la cabeza y extender los brazos mientras trata de reconocer un nuevo objeto, como si fuera un niño pequeño… Impresionante. Encontrado vía Microsiervos