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	<title>Capuccino Productions Inc. &#187; software</title>
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		<title>64 high-ranked blogs for developers « Dottoro</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 05:15:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	64 high-ranked blogs for developers, una lista en Dottoro con 64 blogs a seguir si te interesa esto del desarrollo de software, con algunos que ya conoc&#237;a. V&#237;a Internet Microsiervos
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://help.dottoro.com/blog/64-high-ranked-blogs-for-developers/">64 high-ranked blogs for developers</a>, una lista en <a href="http://help.dottoro.com/blog/" title="">Dottoro</a> con 64 blogs a seguir si te interesa esto del desarrollo de software, con algunos que ya conoc&#237;a. V&#237;a <a href="http://i.microsiervos.com" title="">Internet Microsiervos</a></p>
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		<title>Premature Flexibilization Is The Root of Whatever Evil Is Left</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 06:20:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Premature Flexibilization Is The Root of Whatever Evil Is Left, interesante post en HubSopt que sostiene que debe evitarse el hacer excesivamente flexible una pieza de software en las etapas tempranas del desarrollo, porque esto suele hacer el desarrollo m&#225;s dif&#237;cil en el futuro. En otras palabras, tratar de programar para resolver los problemas actuales [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://dev.hubspot.com/bid/7271/Premature-Flexibilization-Is-The-Root-of-Whatever-Evil-Is-Left">Premature Flexibilization Is The Root of Whatever Evil Is Left</a>, interesante post en <a href="http://dev.hubspot.com/" title="">HubSopt</a> que sostiene que debe evitarse el hacer excesivamente flexible una pieza de software en las etapas tempranas del desarrollo, porque esto suele hacer el desarrollo m&#225;s dif&#237;cil en el futuro. En otras palabras, tratar de programar para resolver los problemas actuales antes que los futuros, los que se <em>podr&#237;an</em> presentar. Tiene su gran cuota de verdad, en mi opini&#243;n. V&#237;a <a href="http://news.ycombinator.com" title="">Hacker News</a></p>
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		<title>Django Design Patterns</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 06:12:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Django Design Patterns, una colecci&#243;n de los patrones encontrados en la implementaci&#243;n del framework Django. Dicen los autores: &#8220;Todos estos hacen m&#225;s f&#225;cil la colaboraci&#243;n, m&#225;s simple la codificaci&#243;n o m&#225;s mantenible el c&#243;digo. Ninguno de ellos son patrones de dise&#241;o en el sentido de los patrones de dise&#241;o de la GoF. Los llamamos patrones [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://djangodesignpatterns.uswaretech.net/">Django Design Patterns</a>, una colecci&#243;n de los patrones encontrados en la implementaci&#243;n del framework <a href="http://www.djangoproject.com" title="">Django</a>. Dicen los autores: &#8220;Todos estos hacen m&#225;s f&#225;cil la colaboraci&#243;n, m&#225;s simple la codificaci&#243;n o m&#225;s mantenible el c&#243;digo. Ninguno de ellos son patrones de dise&#241;o en el sentido de los patrones de dise&#241;o de la <a title="Gang of Four" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gang_of_Four_(dise%C3%B1o)">GoF</a>. Los llamamos patrones de dise&#241;o porque ningun otro (t&#233;rmino) parec&#237;a m&#225;s cercano o conveniente&#8221;. Se ve sumamente interesante, habr&#225; que darle una revisada de todos modos&#8230; V&#237;a <a href="http://news.ycombinator.com" title="">Hacker News</a></p>
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		<title>Coding Horror: It Came From Planet Architecture</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 05:25:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	It Came From Planet Architecture, en Coding Horror: las desventajas de la abstracci&#243;n en exceso en el desarrollo de software. Es bastante antiguo el post, pero de todos modos creo que es algo que todos los que desarrollamos software deber&#237;amos tener en cuenta.
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.codinghorror.com/blog/archives/000165.html">It Came From Planet Architecture</a>, en <a href="http://www.codinghorror.com/" title="">Coding Horror</a>: las desventajas de la abstracci&#243;n en exceso en el desarrollo de software. Es bastante antiguo el post, pero de todos modos creo que es algo que todos los que desarrollamos software deber&#237;amos tener en cuenta.</p>
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		<title>Things You Should Never Do, Part I</title>
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		<pubDate>Fri, 15 May 2009 05:26:02 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Things You Should Never Do, Part I (Cosas que nunca debes hacer, parte 1): por ejemplo, nunca reescribir un proyecto de software desde cero. Confieso que soy culpable :S. Genial post en Joel on Software, encontrado v&#237;a Hacker News
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.joelonsoftware.com/articles/fog0000000069.html">Things You Should Never Do, Part I</a> (Cosas que nunca debes hacer, parte 1): por ejemplo, nunca reescribir un proyecto de software desde cero. Confieso que soy culpable :S. Genial post en <a href="http://www.joelonsoftware.com/" title="">Joel on Software</a>, encontrado v&#237;a <a href="http://news.ycombinator.com" title="">Hacker News</a></p>
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		<title>Flashbake: Free version-control for writers using git &#8211; Boing Boing</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 01:23:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Flashbake: Free version-control for writers using git: Cory Doctorow, de Boing Boing, y Thomas Gideon, de Command LIne, se juntaron para idear y desarrollar (respectivamente) una especie de adaptaci&#243;n para escritores de un sistema de control de versiones. El resultado es Flashbake, un sistema que usa Git para guardar autom&#225;ticamente los cambios a un conjunto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.boingboing.net/2009/02/13/flashbake-free-versi.html">Flashbake: Free version-control for writers using git</a>: Cory Doctorow, de <a href="http://www.boingboing.net/" title="">Boing Boing</a>, y Thomas Gideon, de <a href="http://thecommandline.net/" title="">Command LIne</a>, se juntaron para idear y desarrollar (respectivamente) una especie de adaptaci&#243;n para escritores de un sistema de control de versiones. El resultado es <a href="http://bitbucketlabs.net/flashbake/" title="">Flashbake</a>, un sistema que usa <a href="http://git-scm.com/" title="">Git</a> para guardar autom&#225;ticamente los cambios a un conjunto de archivos especificado, con la ventaja de que, al usar un sistema de control de versiones, no solo guarda los archivos cambiados, sino tambi&#233;n toda la historia de cambios desde la versi&#243;n original. Sumamente interesante, definitivamente lo tengo que revisar&#8230;</p>
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		<title>Chica Geek</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 05:17:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Chica Geek: &#8220;Una chica que escribe sobre tecnolog&#237;a, web, software y videojuegos&#8221; &#8211; que m&#225;s se puede pedir :). Fuera de bromas, el contenido est&#225; muy interesante, promete. Encontrado gracias a los Microsiervos
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.chicageek.com/">Chica Geek</a>: &#8220;Una chica que escribe sobre tecnolog&#237;a, web, software y videojuegos&#8221; &#8211; que m&#225;s se puede pedir :). Fuera de bromas, el contenido est&#225; muy interesante, promete. Encontrado gracias a los <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/weblogs/fiesta-entrega-iii-premios-20blogs.html" title="">Microsiervos</a></p>
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		<title>The Rise of &#8220;Worse is Better&#8221;</title>
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		<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 07:01:53 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	The Rise of &#8220;Worse is Better&#8217;&#8216;, interesante ensayo de Richard Gabriel acerca de dos filosof&#237;as de dise&#241;o de software parecidas pero diferentes, y de c&#243;mo ambas tienen su sitio adecuado. De lectura definitivamente recomendada. Encontrado v&#237;a la secci&#243;n About en la p&#225;gina de Ryan Tomayko
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			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.jwz.org/doc/worse-is-better.html">The Rise of &#8220;Worse is Better&#8217;&#8216;</a>, interesante ensayo de Richard Gabriel acerca de dos filosof&#237;as de dise&#241;o de software parecidas pero diferentes, y de c&#243;mo ambas tienen su sitio adecuado. De lectura definitivamente recomendada. Encontrado v&#237;a <a href="http://tomayko.com/about" title="">la secci&#243;n About en la p&#225;gina de Ryan Tomayko</a></p>
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		<title>la necesidad de escribir software simple</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 23:03:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	La terrible ley de Hofstadter, interpretada como &#8220;el software no-trivial es demasiado complejo para que una sola persona lo escriba en lo que dura una vida, mucho menos en una parte de esa vida&#8221;. Yo digo: Por lo tanto, &#161;escribe software simple!.- Christian Neukirchen, en Trivium
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			<content:encoded><![CDATA[	<p><blockquote><a href="http://adam.gomaa.us/blog/hofstadters-terrible-law/" title="">La terrible ley de Hofstadter</a>, interpretada como &#8220;el software no-trivial es demasiado complejo para que una sola persona lo escriba en lo que dura una vida, mucho menos en una parte de esa vida&#8221;. Yo digo: Por lo tanto, &#161;escribe software simple!.</blockquote><p class="fuente">- Christian Neukirchen, en <a href="http://chneukirchen.org/trivium/2008-11-14">Trivium</a></p>
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		<title>Download Managers: Integrate Launchy with Wget</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 05:53:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	Download Managers: Integrate Launchy with Wget: la gente de Lifehacker tiene un peque&#241;o consejo sobre como integrar Launchy (un excelente lanzador de programas, favorito personal) con wget, el administrador de descargas por l&#237;nea de comandos, popular en Unix pero disponible tambi&#233;n para Windows. Buen tip, a mi juicio.
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://lifehacker.com/5061800/integrate-launchy-with-wget">Download Managers: Integrate Launchy with Wget</a>: la gente de <a href="http://lifehacker.com/" title="">Lifehacker</a> tiene un peque&#241;o consejo sobre como integrar <a href="http://launchy.net" title="">Launchy</a> (un excelente lanzador de programas, favorito personal) con <a href="http://xoomer.alice.it/hherold/" title="">wget</a>, el administrador de descargas por l&#237;nea de comandos, popular en Unix pero disponible tambi&#233;n para Windows. Buen <em>tip</em>, a mi juicio.</p>
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		<title>OpenOffice.org organiza fiesta por aniversario y lanzamiento</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 05:48:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[	OpenOffice.org organizar&#225; una fiesta por su octavo aniversario y el lanzamiento de su versi&#243;n 3.0, la cual se llevar&#225; a cabo en Par&#237;s este 13 de Octubre. La versi&#243;n 3.0 de la suite alternativa de oficina viene con varias mejoras y nuevas caracter&#237;sticas, las cuales ya se pueden revisar: seg&#250;n este art&#237;culo en Lifehacker, el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.theregister.co.uk/2008/10/10/openoffice_org_party/">OpenOffice.org organizar&#225; una fiesta por su octavo aniversario y el lanzamiento de su versi&#243;n 3.0</a>, la cual se llevar&#225; a cabo en Par&#237;s este 13 de Octubre. La versi&#243;n 3.0 de la suite alternativa de oficina viene con varias mejoras y nuevas caracter&#237;sticas, las cuales ya se pueden revisar: seg&#250;n <a href="http://lifehacker.com/5061691/openofficeorg-30-final-on-a-server-near-you" title="">este art&#237;culo en Lifehacker</a>, el <em>release</em> final ya est&#225; disponible en los <em>mirrors</em> de distribuci&#243;n de OpenOffice.org.</p>

	<p>(V&#237;a <a href="http://tech.slashdot.org/article.pl?sid=08/10/11/227236" title="">Slashdot</a>)</p>
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		<title>the XO abides</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 20:19:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ricardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[	the XO abides, reflexion en el blog Oblomovka acerca de la importancia del software &#8216;cocinado lentamente&#8217; (hecho con paciencia, durante un periodo m&#225;s o menos extendido de tiempo). Interesante. V&#237;a Anarchaia
 ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://www.oblomovka.com/wp/2008/10/02/the-xo-abides/">the XO abides</a>, reflexion en el blog <a href="http://www.oblomovka.com/" title="">Oblomovka</a> acerca de la importancia del software &#8216;cocinado lentamente&#8217; (hecho con paciencia, durante un periodo m&#225;s o menos extendido de tiempo). Interesante. V&#237;a <a href="http://www.anarchaia.org" title="">Anarchaia</a></p>
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		<title>24 de Septiembre: día mundial contra de las patentes de software</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 18:25:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ricardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<category><![CDATA[en contra]]></category>
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		<description><![CDATA[	Stop Software Patents: hoy 24 de Septiembre es el D&#237;a Mundial contra las Patentes de Software. No tengo tiempo en este momento para investigar en profundidad, pero de lo que puedo leer en dicha p&#225;gina las patentes de software son una mala idea, as&#237; que esta debe ser una causa justa y digna de ser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><a class="principal" href="http://stopsoftwarepatents.org/start">Stop Software Patents</a>: hoy 24 de Septiembre es el D&#237;a Mundial contra las Patentes de Software. No tengo tiempo en este momento para investigar en profundidad, pero de lo que puedo leer en dicha p&#225;gina las patentes de software son una mala idea, as&#237; que esta debe ser una causa justa y digna de ser apoyada. Me enter&#233; v&#237;a <a href="http://www.reddit.com/" title="">Reddit</a></p>
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		<title>feliz Día del Software Libre!</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Sep 2008 04:55:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[Notas]]></category>
		<category><![CDATA[celebración]]></category>
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		<description><![CDATA[	A escasos minutos antes del fin del d&#237;a de hoy, me entero v&#237;a la lista de correo de Ubuntu Per&#250; que hoy S&#225;bado 20 de Septiembre es el D&#237;a del Software Libre. As&#237; que, desde aqu&#237;, mi saludo a todos aquellos que apoyan una causa tan digna, especialmente a las organizaciones y grupos de usuarios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>A escasos minutos antes del fin del d&#237;a de hoy, me entero v&#237;a la lista de correo de Ubuntu Per&#250; que hoy S&#225;bado 20 de Septiembre es el D&#237;a del Software Libre. As&#237; que, desde aqu&#237;, mi saludo a todos aquellos que apoyan una causa tan digna, especialmente a las organizaciones y grupos de usuarios y/o desarrolladores que apoyan dicha filosof&#237;a. &#161;Feliz d&#237;a a nosotros, muchachos! :)</p>

	<p>Para quienes no est&#233;n enterados del asunto, la Wikipedia en espa&#241;ol tiene amplia informaci&#243;n en su art&#237;culo titulado <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre" title="">Software libre</a>, tanto como la Wikipedia en ingl&#233;s: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Free_software" title="">Free software</a>. Pero b&#225;sicamente la idea es la siguiente: los programas de computadoras, el software, se construye aproximadamente de este modo: primero se escribe, en alguno de los muchos <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programacion" title="">lenguajes de programaci&#243;n</a> que existen, una especie de &#8216;receta&#8217;, una lista de instrucciones que le indican al computador que es lo que queremos que haga nuestro programa. Luego, pasamos esta &#8216;receta&#8217; por otro programa, que se encarga de traducirla a instrucciones que la computadora pueda entender. El modelo tradicional de negocio considera estas recetas como propiedad de la persona o compa&#241;&#237;a que las cre&#243;, como un secreto industrial, podr&#237;a decirse, y por lo tanto no son susceptibles de ser compartidas. En contraposici&#243;n, el software libre es aquel cuya &#8216;receta&#8217; se pone a disposici&#243;n de sus usuarios, para que pueda ser examinado, estudiado su funcionamiento e inclusive para que pueda ser modificado por aquellos que conocemos de la materia, generalmente con la condici&#243;n de que estas modificaciones tambi&#233;n sean compartidas con el publico en general.</p>

	<p>Espero que la peque&#241;a introducci&#243;n haya al menos despertado la curiosidad de aquellos que reci&#233;n se enteran del asunto. A los bien enterados, de nuevo, &#161;feliz d&#237;a! :)</p>
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		<title>creando software excelente</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 04:12:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Citas citables]]></category>
		<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[construcción]]></category>
		<category><![CDATA[creación]]></category>
		<category><![CDATA[inspiración]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

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		<description><![CDATA[	Crear software de computadora es siempre un proceso exigente y doloroso&#8212;un ejercicio de l&#243;gica, expresi&#243;n clara y atenci&#243;n casi fan&#225;tica a los detalles. Requiere inteligencia, dedicaci&#243;n y una enorme cantidad de trabajo duro. Pero, cierta cantidad de inspiraci&#243;n impredecible y muchas veces irrepetible es lo que usualmente hace la diferencia entre la adecuaci&#243;n y la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p><blockquote>Crear software de computadora es siempre un proceso exigente y doloroso&#8212;un ejercicio de l&#243;gica, expresi&#243;n clara y atenci&#243;n casi fan&#225;tica a los detalles. Requiere inteligencia, dedicaci&#243;n y una enorme cantidad de trabajo duro. Pero, cierta cantidad de inspiraci&#243;n impredecible y muchas veces irrepetible es lo que usualmente hace la diferencia entre la adecuaci&#243;n y la excelencia.</blockquote><p class="fuente">- le&#237;do en la galleta de la fortuna de <a href="http://www.google.com/ig">iGoogle</a></p>
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